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OBS教程

OBS Studio 图解教程

作者:OBS中文官网 日期:2021-03-12 人气:12542

一、认识主界面:

二、OBS各项设置
1、通用

2、流

3、输出

X264软件编码器高级设置:







核显硬件编码器高级设置:




核显硬件编码器简单设置:


4、音频

5、视频




中低配置机器(i5及以下)建议:




6、热键




7、高级




二、添加来源
来源,就是我们要直播给别人看的内容。
确定你想要直播什么,再添加合适的来源。
1、显示器捕获
就是把你看到的、显示器显示出来的所有东西都直播出去。




















2、游戏捕获
主要针对全屏3D游戏和其它采用3D全屏显示的软件的画面捕获。
以“英雄联盟”LOL这个游戏为例,首次直播前怎么添加这个游戏源?


为什么要进训练模式? 难道你不怕被队友喷S。。。?




按Alt + Tab 从游戏切出来到桌面,打开OBS,添加来源:














最后,赶快回到LOL游戏中,你的英雄傻呆呆站好久了!
按热键Ctrl + F7 开始录像,玩一会,按Ctrl + F8 停止录像,
游戏结束以后,播放一下录像看看,如果流畅、画质一般,声音正常,
说明快大功告成了! 接下来,再进入游戏,一定是要进入对战画面哦,
按热键开始直播吧!
千万不要在自己的电脑上观看直播效果。。。。。OBS那个预览不是给你观看的


OBS主界面的预览窗口一般是在添加源、调整源的显示大小个位置便于观察用的,设置好以后一般都关闭掉预览,即直播时不用开启预览。

这里讨论一下观众观看直播图像模糊的原因。

1、比特率(也就是码率)设置的不够大,通常指平均比特率,比特率越大,画面越清晰,但需要的网络上传带宽也越大。一般1280x720、帧率30FPS的视频,平均比特率在5000Kbps以上才能够满足清晰的要求,这是网络上传带宽至少7Mbps。而1920x1080、30fps的视频平均比特率至少在12Mbps以上才是清晰的。
通常网站建议我们设置的2000--3000比特率,肯定是不清晰的,是受网络带宽限制、不得已而为之权宜之计。楼主在B站直播测试的比特率值为4096---8000kbps。
2、游戏源、显示器源、窗口源,这些来源的捕获都属于软件捕获,在CPU使用率较高、显卡较忙碌时,软件捕获会造成捕获速度跟不上图像实际的变化,即捕获到的图像与原始图像有偏差,视觉看起来就是“伪影”,也是一种模糊。
3、软件缩放造成的模糊。举个例子,你原始视频(比如游戏画面)的分辨率是1920x1080,这个叫“基础分辨率或基本解析度”,而你设置的直播输出的分辨率是1280x720,这个叫输出分辨率或压缩分辨率,OBS把像素高的画面压缩为像素少的画面,不管用什么方法,像素减少了,看起来肯定没原画清晰,这也是一种模糊。
4、丢帧造成模糊。有人叫它“跳帧”,不知为何?丢帧被谁丢的?被显卡丢弃了。丢帧有的正常、有的不正常。比如你显卡在跑游戏时绘图速度可达140FPS,但传给显示器的还是60帧/秒,丢掉了80帧,因为我这个显示器只能接受60FPS的显示速度,这是正常的丢帧,画面看不到损失,是主动丢帧。被动丢帧是不正常的,是因为系统硬件处理速度不够造成有效帧的丢失,也会造成图像模糊。
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