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Voicemeeter 指南:与宿主软件连接

作者:OBS中文官网 日期:2022-11-08 人气:2693

如果你是做音乐的或者主播,或许听说过宿主软件或机架之类的东西,这类软件多半是为制作音乐而生的,因为可以安装插件,所以对音乐的处理更加的全面。

主播一般也会使用宿主软件对声音进行处理,特别是音乐主播,比如修正人声,做下闪避什么的。

但是这类宿主软件通常都是只支持 ASIO 驱动的声卡,如果是普通声卡要使用这些软件,就需要让它支持 ASIO 驱动。

Voicemeeter 的一大特色就是虚拟 ASIO 驱动,不管你的是什么声卡,它都可以作为中间件,使宿主软件与声卡连接。·

这意味着,如果你是主播,你想对声音做一些处理,又没有专业的声卡,你就可以使用 Voicemeeter 搭配宿主软件对声音进行处理。

这篇文章就教大家如何让 Voicemeeter 与宿主软件连接,宿主软件我选用的是 Studio One 4 ,至于如何处理声音和宿主软件如何使用,这里一概不讨论。


打开宿主软件,选择音频设备,根据你安装的版本不同,可用的音频设备数量也会不同,可用的音频设备取决于你有多少个虚拟音频通道,也就是 B1 B2 B3 这类的通道。

如果是 Potato 版,你会看到如下的四个设备,如果是 Banana 版,会少一个 VAIO 3。


除了 [Insert Virtual] 可以输入和输出,剩下的音频设备,原理都是一样的,一个音频设备对应一个虚拟音频通道,只支持输出。

先说一下普通的音频设备,再说 [Insert Virtual],这里我拿 [AUX Virtual] 举例。

创建好工程之后,你会发现每个设备最多支持四组双声道,一般情况下只需要第一组就行了,如果你选择别的声道,可能没声音。

将输出设置为第一组之后,随便加载个乐器什么的,你就可以听到声音,如果没有声音,检查你对应的虚拟通道是否有物理输出。

这是最简单的使用方法,比如你只要编辑音乐什么的,就可以使用这个方法。

如果想直播,对很多声音进行处理,那么就需要用到 [Insert Virtual],在用这个音频设备之前,先对 Voicemeeter 进行一些设置。

点击 Voicemeeter 右上角的 [Menu] → [System Settings / Opinions ...]

设置窗口的最下面会有一排虚拟端口,这就是给 [Insert Virtual] 用的,表示 [Insert Virtual] 可以独占的端口,可用的端口数量根据你安装的版本不同也会有不同。前几组只有双声道的端口对应的是你的物理输入设备,后几组对应的是虚拟音频通道。你需要用到哪个音频设备就点亮哪个端口,比如我想让麦克风的声音输入到宿主软件处理,然后输出到 B1,那么我就点了第一组物理输入的端口和 B1 的前两个声道就行了。


然后把宿主软件的音频设备设置为 [Insert Virtual],创建工程。

然后你会看到音频设备的声道好多,其实宿主软件里的声道对应的就是上面的端口,而且只有你点亮的才可以用。

比如我只选了麦克风和 B1,那么我的 [音频 I/O] 设置如下。


 

然后创建一个立体声轨,输入设置为 [麦克风],开启监听功能,输出设置为 B1,不出意外的话,你应该可以听到麦克风输入的声音,如果没有声音,检查对应虚拟通道是否有物理输出。

如果你需要更多的输入或输出,就点亮更多的端口,一组端口可以用于输出也可以用于输入,比如完全可以不点亮 B1 的端口,只点亮麦克风的端口,让声音从麦克风输入再从麦克风输出,这样只需要在 Voicemeeter 给麦克风设置好物理输出就可以了。

标签: 声音
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